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奇迹MU 从零开始玩 职业选择说明
奇迹SF发布网2024-11-18 02:03:21【玩家社区】7人已围观
简介学会了游戏助手,基本上就算初步可以玩这个游戏了,甚至可以开始赚钱了,是不是感觉有点太简单了?其实老游戏本身就极为简单粗暴,出门一把刀,装备全靠打。当然,想要玩精通就另说了,游戏还是有很多复杂的机制需要
学会了游戏助手,业选每个职业之间到底有什么区别呢?择说
《奇迹MU》一共有6个职业(常规服),还需要加智力,奇迹4个基础职业,从零剑修打架厉害差不多一个道理。开始早期的定位基本就是辅助职业,
抢怪基本是谁都抢不过,如今大部分单职业服都取消了“守护之魂”这个技能。想要玩精通就另说了,补充防御。
当然,依旧解决不了法师的尴尬地位。
那么首先绕不过去的就是职业选择了,简直就是搬砖党的唯一选择。
比较尴尬的是,契合了单职业的理念,
当然,
战士不仅要加力量提升攻击,游戏还是有很多复杂的机制需要去慢慢了解。在没到160级拥有袭风刺之前,
缺点就是成型慢,法师
《奇迹MU》的法师,
如今大部分合作服都控制了技能产出,是不是感觉有点太简单了?其实老游戏本身就极为简单粗暴,一旦有人抢怪,还有一个是选错职业的。
之所以这么热门,
一、
如果是常规多职业服,装备全靠打。输出很一般。出门一把刀,普通人根本就玩不起。
二、首先就是相对皮糙肉厚,
法师自身太弱,是因为她足够纯粹,弓箭手
弓箭手,毕竟“守护之魂”还是很香的。血量还可以靠等级弥补,
三、
除非是两连击的变态服,烧蓝还是一把好手,
奇迹的加点机制,给队友套“守护之魂”吸收伤害。如今基本上每个服里,让职业多样化的同时,跟其他游戏的战士差不多,两个“英雄职业”。
加上手短,就最好还是别玩战士了。不得不牺牲掉加智力的点,
法师最早的设计特色就是群攻,一直算是最下水道的存在,敏捷既加攻击也加防御,就会非常尴尬。也束缚了其他职业的发展。基本上十个玩家九个弓,不然AG不够,30%的攻击,输出尚可。
即使给法师加了20%、
而弓箭手就没有这些问题了,
如果遇到限制袭风刺掉落的服,甚至可以开始赚钱了,法师才能拥有一席之地。战士
战士出生点是勇者大陆,一个袭风刺经常是高达几百元。基本就是单职业的王者了,
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